12月6日,36氪正式發(fā)布WISE2020“新經(jīng)濟之王最具影響力企業(yè)TOP100”榜單,比心陪練、騰競體育、英雄體育VSPN、LGD電子競技俱樂部等電競類企業(yè)上榜。
疫情與經(jīng)濟周期的波動帶來在線新經(jīng)濟的爆發(fā)式發(fā)展,電子競技作為頗具代表性的垂直賽道也順勢迎來新一輪的增長浪潮。”WISE2020中國新經(jīng)濟之王”榜單集多方智慧甄選出新經(jīng)濟領(lǐng)域最具價值和影響力的企業(yè),比心陪練等多家不同細分賽道的電競類企業(yè)同時入選,標志著電競產(chǎn)業(yè)鏈正在趨于完善,其產(chǎn)業(yè)價值也正在逐漸被各方認可。
賦能電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展,從陪練師開始
年輕的電競產(chǎn)業(yè)從零開始逐步進化,也是一次時代的變革。早期的電競大神催生了產(chǎn)業(yè)的萌芽,百萬主播網(wǎng)紅推動產(chǎn)業(yè)不斷突破次元壁向外擴張,大眾化、職業(yè)化、商業(yè)化,并形成初具規(guī)?;漠a(chǎn)業(yè)生態(tài)。相對于賽事、職業(yè)俱樂部、游戲直播等傳統(tǒng)賽道,電競陪練等新生態(tài)也不斷涌現(xiàn),并在產(chǎn)業(yè)崛起的浪潮中開始占據(jù)一席之地。
以電競陪練領(lǐng)域頭部平臺比心陪練為例,成立至今六年,積累用戶數(shù)量已突破5000萬。作為鏈接“游戲玩家”和“電競游戲陪練師”的技能分享平臺,不斷增長的用戶需求也帶來更多靈活就業(yè)機會。數(shù)據(jù)顯示,目前平臺超過600萬電競游戲陪練師當中,已有近150萬人通過游戲技能分享持續(xù)賺取收入,全職陪練師的月收入可達近8000元。
任何一個新興產(chǎn)業(yè)的發(fā)展都離不開源源不斷的人才供給,電子競技產(chǎn)業(yè)也不例外。根據(jù)人力資源和社會保障部近期發(fā)布的《電子競技運營師和電子競技員就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報告》,預(yù)計未來5年,我國電子競技員人才需求量近200萬人。電競產(chǎn)業(yè)中的眾多企業(yè)和平臺,既是人才的需求方,也是人才選拔培養(yǎng)的沃土。
比心陪練借助自身超過5000萬用戶流量池的天然優(yōu)勢,通過“電競星火計劃”聯(lián)手近20支國內(nèi)職業(yè)電競俱樂部開展全年近50場電競青訓選拔招募,共建中國電競青訓體系,完善梯隊人才建設(shè),并從職業(yè)化的角度為電競產(chǎn)業(yè)可持續(xù)發(fā)展奠定基礎(chǔ)。與此同時,支撐電競產(chǎn)業(yè)多元發(fā)展的人才,不僅僅局限于職業(yè)選手,在比心陪練攜手電競協(xié)會、各職業(yè)俱樂部、電競游戲生態(tài)鏈公司開展的電競?cè)瞬啪€上招聘會中,面向企業(yè)管理、商業(yè)運營、賽事推廣、游戲策劃等不同領(lǐng)域人才的崗位需求也非常旺盛。
共建產(chǎn)業(yè)生態(tài) 比心陪練引領(lǐng)行業(yè)規(guī)范化發(fā)展
用戶流量的涌入、內(nèi)容信息的爆發(fā),使得眾多高速發(fā)展的在線平臺都面臨安全治理的難題。
如今,在電子競技賽道上,比心陪練無疑是引領(lǐng)行業(yè)走向陽光化的先驅(qū)者,也通過數(shù)年的摸索嘗試,在內(nèi)容安全治理維度形成了自己的方法論。在不久前舉行的“2020音視頻直播行業(yè)綠色內(nèi)容生態(tài)共建峰會”上,比心陪練曾提出“多元共治”的解決方案受到廣泛認可,即“平臺、監(jiān)管、用戶、第三方要合力進行共建共治,共同建立行業(yè)健康生態(tài)“。
為此,比心陪練創(chuàng)新引入數(shù)美科技等行業(yè)頂尖第三方的風控技術(shù),并配置超過400人的風控審核團隊,積極響應(yīng)監(jiān)管政策,并推出有獎舉報機制鼓勵用戶參與生態(tài)共建。多管齊下的治理策略也為其構(gòu)筑起了內(nèi)容安全的銅墻鐵壁,使其在面臨強度不斷升級的內(nèi)容安全挑戰(zhàn)之時,能夠快速進行優(yōu)化調(diào)整,并為行業(yè)提供可參考借鑒的成功路徑。
值得關(guān)注的是,比心陪練是最早推動建立行業(yè)標準的電競企業(yè),依托實踐為行業(yè)規(guī)范化發(fā)展建言獻策。2019年,比心陪練參與起草的《中國電子競技陪練師標準》發(fā)布,率先明確了電子競技陪練師在職業(yè)技能、工作要求等方面的規(guī)范。同期上線的還有電競陪練師資質(zhì)認定平臺,通過理論考核、實踐考核等多輪測試后,從業(yè)者將可以拿到國家認可的資質(zhì)證書持證上崗。
從早期“不務(wù)正業(yè)”的爭議聲中走出,到如今成為新經(jīng)濟浪潮中的代表性生態(tài),電子競技產(chǎn)業(yè)走過了一條漫長的進化之路。依托龐大的用戶基礎(chǔ),比心陪練等頭部企業(yè)持續(xù)努力,借助平臺優(yōu)勢聚攏資源為電競產(chǎn)業(yè)持續(xù)造血,高速發(fā)展的同時將安全治理擺在重要戰(zhàn)略位置,為電競行業(yè)規(guī)范化、陽光化和可持續(xù)化發(fā)展提供了參考范本。
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