全球5月手游收入的冠亞季軍,均被中國企業(yè)的產(chǎn)品包攬。
今日(6月21日),第三方數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)Sensor Tower公布了今年5月全球熱門移動(dòng)游戲收入前10榜單。當(dāng)期騰訊旗下的《王者榮耀》在全球App Store和Google Play吸金2.37億美元,蟬聯(lián)全球手游暢銷榜冠軍——需要說明的是,該榜單中的數(shù)據(jù)并不包括第三方安卓渠道。
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Sensor Tower報(bào)告截圖
但在當(dāng)月,第二把交椅出現(xiàn)了松動(dòng)。
騰訊《PUBG Mobile》(合并《和平精英》)以1.21億美元的收入,位列榜單該第3名,米哈游新游《崩壞:星穹鐵道》升至該榜單第二。報(bào)告稱,《星穹鐵道》41%的收入來自中國iOS市場。此外,日本市場的收入占22.2%,美國市場占12.2%。
不過,從下載量等指標(biāo)來看,其他游戲在出海方面也有收獲。
一些“老游”吸引力依舊,例如《PUBG Mobile》5月海外下載量環(huán)比增長42%,重回下載榜榜首;也有新游表現(xiàn)出不錯(cuò)的勢頭。例如4月下旬,莉莉絲推出首款動(dòng)作射擊手游《Farlight 84》,殺入Sensor Tower5月下載榜第8名。值得注意的是,其中拉丁美洲貢獻(xiàn)了近60%的海外下載量。
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近年來全球移動(dòng)游戲市場規(guī)模呈縮減態(tài)勢。中國手游出海,或?qū)⒚媾R更大的挑戰(zhàn)。
伽馬數(shù)據(jù)此前發(fā)布的《2022全球移動(dòng)游戲市場中國企業(yè)競爭力報(bào)告》顯示,2022年全球移動(dòng)游戲市場規(guī)模為5945.2億元,同比下降10.3%,這是其近年來首次錄得負(fù)增長。2022年中國自研游戲海外實(shí)際銷售收入173.46億美元,同比下降3.7%,基本退出高增長階段。
縱觀海外市場,全球移動(dòng)游戲營收中過半來自于美、日、韓、英、德五國市場。但近年來,新興市場正在崛起,中國手游出海在印尼、越南、巴西等新興市場都有不錯(cuò)的表現(xiàn)。或許面向未來,中國手游在提升質(zhì)量、擴(kuò)大銷售和文化輸出的同時(shí),也可以進(jìn)一步布局發(fā)展中國家和地區(qū),釋放消費(fèi)潛力。
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