微軟雅黑, "Microsoft YaHei"; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: justify; text-indent: 32px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: #ffffff; text-decoration-thickness: initial; text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial; width: 100%; line-height: 30px;">眾所周知,目前國(guó)產(chǎn)最先進(jìn)的光刻機(jī)是上海微電子的SSX600系列光刻機(jī)。其中最先進(jìn)的型號(hào)是SSA600/20,在分辨率這里寫的是90nm。
【資料圖】
也因?yàn)閷懼?0nm,所以很多人爭(zhēng)起來(lái)了,有人說(shuō)最多就是制造90nm制程的芯片,也有人說(shuō)這臺(tái)光刻機(jī)屬于ArF光刻機(jī),最多可以達(dá)到65/55nm。
還有人說(shuō),雖然是90nm,但經(jīng)過(guò)多次曝光后,可以達(dá)到28nm精度,那么問(wèn)題來(lái)了,它究竟能制造多少納米的芯片?
如果不進(jìn)行多重曝光,肯定最多就是達(dá)到ArF的極限,也就是65/55nm,這是光刻機(jī)技術(shù)本身決定的,但是如果經(jīng)過(guò)多重曝光后,情況確實(shí)不一樣了。
光刻機(jī)技術(shù)確實(shí)可以利用多重曝光工藝實(shí)現(xiàn)更小線寬,目前多重曝光技術(shù)有三種,分別是LELE、LFLE、SADP。
LELE是指將原本一層的電路,拆分成幾層進(jìn)行光刻機(jī);而LFLE則將第二層光刻膠加在第一層已被化學(xué)凍結(jié)但沒(méi)去除的光刻膠上,再次進(jìn)行光刻,形成兩倍結(jié)構(gòu)。這兩種方式結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,缺點(diǎn)多次曝光要進(jìn)行對(duì)準(zhǔn),誤差較大,會(huì)顯著降低良率。
SADP技術(shù)又不一樣,又稱側(cè)墻圖案轉(zhuǎn)移,用沉積、刻蝕技術(shù)提高光刻精度,其難點(diǎn)主要是工藝過(guò)程對(duì)側(cè)壁沉積的厚度、刻蝕形貌的控制極其重要,另外SADP可以兩次達(dá)到4倍精度。
也就是說(shuō),如果采用SADP多重曝光,最終實(shí)現(xiàn)4倍精度的話,90nm的光刻機(jī),最終理論上確實(shí)是可以實(shí)現(xiàn)最高22.5nm工藝,可見(jiàn)國(guó)產(chǎn)90nm的光刻機(jī),理論上達(dá)到28nm是沒(méi)什么問(wèn)題的。
不過(guò)大家要注意的是,不管是采用LELE或LFLE,或者采用SADP多重曝光技術(shù),都提高了對(duì)刻蝕、 沉積等工藝的技術(shù)要求,并且因?yàn)樵黾恿耸褂么螖?shù), 使晶圓光刻成本直接就增加了2-3倍,再加上多次曝光會(huì)顯著降低良率。
所以如果采用多次曝光,實(shí)現(xiàn)4倍精度的話,其晶圓的制造成本,可能比一次曝光的成本,提高5倍以上,生產(chǎn)出來(lái)的芯片,都會(huì)成為成本過(guò)高,沒(méi)法應(yīng)用于市場(chǎng)。
所以,采用多重曝光技術(shù),在28nm階段,并不合適的,也一般沒(méi)人使用,因?yàn)?8nm技術(shù)很成熟,利潤(rùn)非常低,多重曝光導(dǎo)致成本上漲5倍,晶圓廠絕對(duì)是虧本的的。
原文標(biāo)題?:?國(guó)產(chǎn)90nm的光刻機(jī),經(jīng)多重曝光后,能生產(chǎn)28nm芯片?