時隔兩年,泡泡瑪特城市樂園再次傳來消息。記者獲悉,泡泡瑪特城市樂園正處于最后收尾階段,將于9月下旬在朝陽公園正式開業(yè)。該城市樂園是國內(nèi)首個潮玩行業(yè)沉浸式IP主題樂園,也是泡泡瑪特首個線下樂園。
為什么打造潮玩行業(yè)首個沉浸式IP主題樂園?即將開園的樂園保留了哪些“舊”的時代記憶,又在哪些地方做了新的建造?帶著這些備受關注的熱點問題,記者日前專訪了泡泡瑪特城市樂園總經(jīng)理胡健。而這位樂園“掌門人”重復率最高的是這樣兩個詞語:體驗和更新。
(資料圖片)
“樂園打造的核心意圖在于借城市更新契機、進行更深刻的IP融合及場景滲透,為廣大消費者提供更多線下與IP互動的機會。”胡健表示,希望即便市民路過或一時興起,僅花上小半天時間也能在這個小而精的輕量級城市樂園中駐足、休閑及消遣,感受城市中的小美好。
主打輕內(nèi)容體驗,不對標環(huán)球影城、迪士尼
北京前有環(huán)球影城、歡樂谷,樂高樂園也已經(jīng)箭在弦上,泡泡瑪特城市樂園被視為一個小小的“攪局者”。該樂園是國內(nèi)首個潮玩行業(yè)沉浸式IP主題樂園,也是泡泡瑪特首個線下樂園,于2021年1月份與北京朝陽公園達成合作,基于園區(qū)內(nèi)“歐陸風韻”項目及其周邊街道、森林進行舊改更新,占地約4萬平方米。
早在五年前,泡泡瑪特對主題樂園的野心就有端倪,當時創(chuàng)始人王寧公開提出了“要成為國內(nèi)最像迪士尼的企業(yè),要像迪士尼一樣擁有很多有價值的IP”的遠大目標。
在采訪中,胡健對記者表示,首個樂園在現(xiàn)階段并非對標迪士尼、環(huán)球影城這樣的大型樂園。在接手樂園項目后,胡健走訪了全球各種樂園進行調研,對樂園行業(yè)的不同項目做了模式歸類,最終確定結合泡泡瑪特自身的邏輯:把IP做深做厚,結合IP為游客創(chuàng)造一些輕內(nèi)容體驗?!拔覀儏⒖嫉氖侨毡景咨珣偃饲煽肆S、吉卜力的三鷹之森美術館這樣的‘品牌朝圣地’”。
三鷹之森美術館,又稱吉卜力博物館,是一家位于日本東京都三鷹市的動畫美術館。該美術館由宮崎駿親自設計,忠實還原了宮崎駿動畫世界的場景布局,展示了吉卜力工作組從20世紀70年代至今所有畫作、影像、手辦以及手稿等。該美術館于2001年開館,每年接待游客65萬人。
“早在上市之前泡泡瑪特就已有做樂園項目的想法,但直到朝陽公園區(qū)域更新項目機會的出現(xiàn),我們才認為時機已到,可以將想法付諸實踐?!焙≌f,泡泡瑪特城市樂園選址于北京朝陽公園內(nèi),交通便捷,附近還有藍色港灣,游客無需較長時間的出行籌備和規(guī)劃,即便路過或一時興起,僅花上小半天時間便可在這個小而精的輕量級城市樂園中駐足、休閑及消遣。
線下與IP互動,四大區(qū)域創(chuàng)造“城市桃花源”
“樂園打造的核心意圖在于借城市更新契機、為廣大消費者及城市居民提供更多線下與IP互動的機會,在線下帶給大家更美好的感受?!焙”硎?。
但城市更新的“新”不是憑空硬造的,而是在城市脈絡里生長出來的。泡泡瑪特首個線下樂園保留了哪些“舊”的時代記憶?又在哪些地方做了新的建造?記者了解到,線下樂園選址的“歐陸風韻”項目,位于朝陽公園中區(qū),原先以歐式古典風格建筑和景觀為主,包括一棟白色的三層建筑和一個歐式建筑廣場,三面臨近朝陽公園內(nèi)的蓮花湖水域,曾作為會議中心使用。附近還有花園、草坪、湖泊水系及森林等。
“我們根據(jù)舊建筑原有的特點,每一個改造區(qū)域都進行了精心匹配,讓場景豐富生動、活靈活現(xiàn)。”胡健稱,樂園在保留了該區(qū)域原始建筑結構和地形地貌特征,同時因地制宜地融合了IP元素,并進行了業(yè)態(tài)的延展,按照空間分為四大核心區(qū)域:泡泡瑪特當家花旦小公主茉莉的城堡就是由園區(qū)原有的一幢3層高的白色歐式老舊建筑改造而來;原有的森林區(qū)域則變成了拉布布和精靈天團生活嬉戲的場所;主建筑前的方舟湖水系結合了泡泡瑪特的世界觀,在湖面上建造了提供主題下午茶的美味探索號游艇等成為湖濱區(qū);同時,還建造了融合互動、游戲與購物的泡泡街。
此外,這一城市樂園也將成為泡泡瑪特的“研發(fā)中心”。公司會把新的IP產(chǎn)品線、服務、創(chuàng)新點等放到樂園進行小范圍測試,積極捕捉來自游客的新需求及新思路。
因地制宜更新,輕量級裝置取代大拆大建
相比“平地起高樓”式的增量建設,存量改造過程更為繁瑣復雜。在對朝陽公園園區(qū)原有項目的改造過程中,泡泡瑪特遇到過不少挑戰(zhàn)。胡健稱,“舊改”看起來省錢,但其實改造的難度和成本比新建高出許多。
據(jù)悉,從樂園項目啟動起,團隊就收到過廣大游客對樂園設施的眾多訴求和期盼,比如希望布局中型游樂設施設備等。但團隊按照傳統(tǒng)樂園邏輯選項目并完成概念設計后,在落地考察中發(fā)現(xiàn),很多裝置因環(huán)境限制沒辦法如預期在園區(qū)落地,最終因地制宜地改成一些輕量級互動及無動力裝置,以取代大拆大建,同時讓朝陽公園過去的記憶、文化在不斷更新中得以傳承。
輕量級互動,并不意味著趣味性和互動性的相對減弱。據(jù)悉,團隊創(chuàng)新思考了一些帶有情景任務的衍生游戲,將樂趣和互動從有限的實景環(huán)境中擴展到線上,利用新興媒體科技開發(fā)出AR小游戲,讓游客能在亦真亦幻、動感交互的體驗中,感受新興科技與現(xiàn)實世界虛實結合的獨特魅力。
主題樂園的建造只是第一步,運營才是關鍵。不過,主題樂園投入巨大,運營成本很高。有業(yè)內(nèi)人士透露,國內(nèi)的主題樂園70%虧本,20%不賠不賺,只有10%是盈利,從某種角度折射出主題樂園經(jīng)營的難度。南開大學旅游與服務學院院長白長虹表示,主題樂園是一種高要求的經(jīng)營業(yè)態(tài),對團隊、價值鏈條、過程管理、交互管理、體驗宣傳、客戶管理等環(huán)節(jié)的要求都非常高。“不僅需要做到內(nèi)容有特色,還要求團隊在樂園的體驗設計、動線設計、產(chǎn)品呈現(xiàn)、與消費者的互動、對人群影響的把控等方面,都要有非常系統(tǒng)的深度把握?!?/p>
這對泡泡瑪特來說,仍是一個全新的領域。為了提升內(nèi)容深度,團隊進行了一些輕內(nèi)容創(chuàng)作,如偶裝互動表演、沉浸展中的動畫短片、動作捕捉的虛擬互動、AR游戲等,未來也將會孵化專屬樂園的新IP及其動畫番劇。另外在運營方面,樂園吸納了許多擁有過豐富一線樂園運營經(jīng)驗的運營者組成核心運營團隊。
“我們希望通過體驗,服務,產(chǎn)品,活動,以及每一個微小的細節(jié)建立起與消費者強烈的情感紐帶?!焙》Q,游客體驗及服務質量,始終是泡泡瑪特樂園在項目籌備階段的重中之重。“未來體驗的部分我們也期待和游客一起共創(chuàng),不斷迭代優(yōu)化體驗?!?/p>
圖片來源:泡泡瑪特