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天天即時(shí):外媒編輯吐槽:VR 游戲缺乏創(chuàng)意,預(yù)告片看完根本沒有想玩的欲望

2023-06-24 21:10:52 來源:VRAR星球

國外著名 XR 媒體 UploadVR 的資深編輯本杰明 · 丹內(nèi)伯格在觀看了近期的 VR 游戲預(yù)告片后,發(fā)布長文吐槽:"VR 游戲無聊,預(yù)告片更無聊,根本沒有 get 到 VR 的潛力!"

圖源:mixed

本杰明 · 丹內(nèi)伯格稱他關(guān)注虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)已有八年之久,自認(rèn)為興奮并不高,脾氣也很好。對(duì)于 VR 游戲,他總是會(huì)保持著一股青春熱血。每當(dāng)看到一款游戲有新鮮的玩法、炫酷的畫面,或者引人入勝的劇情,他都會(huì)立刻興奮起來。


【資料圖】

但現(xiàn)在,丹內(nèi)伯格認(rèn)為 VR 游戲帶給他的挫折感越來越強(qiáng)了。倒不是因?yàn)橛螒蛱y打不過去,而是因?yàn)楝F(xiàn)在看到的那些游戲基本上都是垃圾。

" 盡管我通常會(huì)往好處想,并盡可能保持客觀,但現(xiàn)在我真的忍不住要開噴:你們做的那些 VR 游戲都是狗屎!看看那一個(gè)個(gè)的破預(yù)告片吧,除了必須戴頭顯才能玩這一坨坨像素堆積出來的垃圾外,還有什么特別的?"

VR 游戲預(yù)告片讓人看了就想吐

隨著 PSVR2 的推出,索尼接二連三發(fā)布了許多 VR 游戲。有些獨(dú)立開發(fā)者的作品創(chuàng)意相當(dāng)不錯(cuò),質(zhì)量也很好。比如《小小城市》(Little Cities)、《幽靈信號(hào):群星》(Ghost Signal: A stararis Game)、《迷你高爾夫》(Walkabout Mini Golf)等。

目前 VR 市場(chǎng)上的好作品太少了,這些精品游戲就像是沙子里面的金子一般難以找尋。前些日子索尼的 Playstation VR Showcase 上,實(shí)際只公布了一款新 VR 游戲 , 即《亞利桑那的陽光 2》(Arizona Sunshine 2)。其他作品,要么就是純概念宣傳片,游戲影子都看不到,要么就是把其他平臺(tái)上現(xiàn)有的東西,重置一個(gè) VR 版,比如炒冷飯的《生化危機(jī) 4》。在 Meta Gaming Showcase 展示了《阿斯加德之怒 2》和一些有趣的游戲,光從預(yù)告片看,就已經(jīng)能感覺出大部分游戲質(zhì)量都不算高,很難想象游戲真的出來會(huì)是什么樣子。

" 是我的話,絕對(duì)不會(huì)把《死亡游戲酒店》這種東西放在 Meta Showcase 中。但我看完《怪奇物語 VR》的預(yù)告片我就明白了 Meta 的絕望,因?yàn)槲铱赐曛苯影淹盹埗纪鲁鰜砹恕? 丹內(nèi)伯格這樣說道。

" 恐怖 " 的 VR 游戲展

本杰明 · 丹內(nèi)伯格的同事們?yōu)?UploadVR Showcase 投入了大量的精力,這是另一個(gè)關(guān)于 VR 游戲的展覽。首先,他對(duì)大家的努力表示了認(rèn)可。但他認(rèn)為,這個(gè)游戲展正在傷害 VR 游戲行業(yè)。因?yàn)槠渲谐尸F(xiàn)的游戲作品預(yù)告片大多是一個(gè)簡(jiǎn)短的片段,甚至開發(fā)中的畫面,或者根本什么實(shí)質(zhì)的內(nèi)容。然而,它們卻被作為 VR 游戲展示給玩家。問題就出在這里,優(yōu)秀工作室的優(yōu)秀的項(xiàng)目會(huì)與這些垃圾游戲混在一起,從而嚇跑了那些原本還對(duì) VR 有些感興趣的玩家。

(VR 吃雞 ,2024 年推出,預(yù)告片并沒有展示游戲畫面)

丹內(nèi)伯格認(rèn)為,現(xiàn)在的許多 VR 游戲工作室缺乏想象力。拿第一人稱的 FPS 射擊游戲舉例,近年來出了一個(gè)又一個(gè),猛地一看就仿佛回到 2016 年。但是,質(zhì)量卻越來越差。

" 難道我們的射擊游戲就只能做到這種水平嗎?把劣質(zhì)圖像加上弱智的 VR 交互,然后方式展現(xiàn)給玩家?"

VR 游戲作者,需要對(duì) VR 有深刻的理解以及別出心裁的創(chuàng)造力。

丹內(nèi)伯格說:" 我戴在頭上的不是電腦屏幕,VR 游戲需要更多創(chuàng)意,而不是制作 Steam 眾多垃圾中的其中一個(gè)。"

缺乏想象力,應(yīng)該提高制作標(biāo)準(zhǔn)

創(chuàng)意不足、缺乏細(xì)節(jié),沒有吸引人的故事情節(jié),這就是目前 VR 游戲的現(xiàn)狀。VR 曾經(jīng)被稱為 " 共情設(shè)備 ",但現(xiàn)在,幾乎已經(jīng)沒人會(huì)在 VR 中給用戶講 " 故事 ",或者說,他們講的 " 故事 " 太過無聊。

當(dāng)然,高質(zhì)量的 VR 成本也高,價(jià)格更高。它并不是說它一定要用多么精細(xì)宏偉的圖形技術(shù)來展示內(nèi)容。如 Walkabout 等獨(dú)立工作室以及開發(fā)者們只用簡(jiǎn)單的圖形就向業(yè)界證明,VR 游戲可以采用更高的標(biāo)準(zhǔn)來制作,而不僅僅是追求畫質(zhì)。

" 我希望看到更多的變化,特別是在題材方面。我們希望有更高質(zhì)量的 VR 游戲來吸引新的玩家,尤其是預(yù)告片。我知道,很難在 2D 中呈現(xiàn) VR 的效果,但至少應(yīng)該想辦法把你產(chǎn)品的廣告視頻做的更吸引人一些。"

一些已經(jīng)很受歡迎的 VR 游戲

丹內(nèi)伯格總結(jié)道:" 如今 VR 游戲行業(yè)正在艱難前行,我們更應(yīng)該認(rèn)真的對(duì)待???VR 媒體的編輯吹噓、剪輯那些看上去莫名其妙的游戲,不會(huì)對(duì)行業(yè)有任何幫助,那只會(huì)讓所有人的頭顯都被放到墻角吃灰。"

本文編譯自:https://mixed-news.com/en/vr-studios-need-a-break-in-the-meditation-temple/

編譯 /R 星人

(文中未標(biāo)注的圖片均來源于網(wǎng)絡(luò))

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