《崩壞星穹鐵道》中羅剎技能非常強(qiáng)力,那么他的專武是否值得抽呢,想要了解的話請(qǐng)看下面“澈曉嘟嚕嚕”帶來的《崩壞星穹鐵道》羅剎專武抽取建議,希望能夠幫助大家。
(資料圖片)
先上結(jié)論,自己做自己的省流小助手!幫助沒有時(shí)間仔細(xì)研讀后續(xù)內(nèi)容的開拓者快速掌握卡池信息和抽取建議。
1.整體卡池:本期光錐卡池整體質(zhì)量尚可,但抽取意義不大;為輔助角色尤其豐饒抽取棺的回響性價(jià)比不高,雖然能提升游戲體驗(yàn),但對(duì)于陣容上限幫助不大;4星光錐質(zhì)量不錯(cuò),可用性也都不錯(cuò),不過依舊建議根據(jù)自身是否要抽取5星光錐來決定是否墊池,不要上頭強(qiáng)撈4星光錐。
2.棺的回響:棺的回響能夠幫助羅剎穩(wěn)定1戰(zhàn)技2普攻3動(dòng)開大,且光錐本身特性非常適合羅剎,但和4星光錐相比實(shí)戰(zhàn)收益差距不大,性價(jià)比較低,不推薦專門抽取,對(duì)于大部分開拓者來說都推薦節(jié)省星瓊用來抽取后續(xù)的新角色和主c的專屬光錐,提升更大;目前全限定角色都至少抽了0+1的開拓者可以考慮抽取,提升羅剎強(qiáng)度上限。。
3.四星光錐:整體質(zhì)量相當(dāng)不錯(cuò),都是目前各類光錐中比較優(yōu)質(zhì)的存在;“天才們的休憩”對(duì)于目前這幾位智識(shí)角色來說,如果沒有5星光錐,都是可以考慮抽取的,不過景元和青雀用勛禮光錐“今日亦是和平的一日”效果最佳,如果買勛禮了的話更建議兌換勛禮光錐使用;“晚安與睡顏”的綜合強(qiáng)度還是相當(dāng)高的,如果目前有楊叔但沒有專屬光錐,可以考慮為楊叔抽取一把晚安,對(duì)于其他角色來說必要性不大;實(shí)際上“舞!舞!舞!”目前的適配角色不算太多,如果未來能有穩(wěn)定3動(dòng)開大的角色則會(huì)讓舞舞舞的收益更進(jìn)一步,目前整體環(huán)境下可用的同諧光錐比較多,除非目前三個(gè)同諧角色都有都練,實(shí)在缺少光錐,否則不需要專門抽取舞舞舞。
棺的回響大家好,這里是羅剎光錐“棺一直響”的前瞻分析現(xiàn)場(chǎng),本臺(tái)記者澈曉為您報(bào)道。
作為羅剎的伴生5星光錐,它很好的貼合了羅剎攻擊奶的角色定位,基礎(chǔ)攻擊數(shù)值是目前最高檔位582,基礎(chǔ)生命面板是第二檔位1164,與時(shí)節(jié)不居的1270基礎(chǔ)生命差距不大。
這一基礎(chǔ)攻擊面板也讓羅剎的面板攻擊更容易堆高、拐高,沒有出現(xiàn)明明是攻擊奶但給的是中或低檔攻擊面板的情況真是太好了(被pua多了是這樣的)。
光錐特效1提供攻擊加成,樸實(shí)無華的契合效果,對(duì)于羅剎來說是有效詞條,對(duì)目前另外兩位豐饒角色來說就幾乎是白板,此項(xiàng)忽略不看。
光錐特效2提供回能效果,根據(jù)裝備者施放攻擊后擊中的目標(biāo)數(shù)量回能,每擊中一位敵方目標(biāo)回復(fù)3點(diǎn)能量,每次攻擊最多回復(fù)3次,即9點(diǎn)能量。
每次普攻提供3點(diǎn)回能,大招3~9點(diǎn),看起來數(shù)值很少,實(shí)戰(zhàn)中足夠嗎?
對(duì)于羅剎來說,100點(diǎn)能量需求,角色自身沒有額外回能手段,在帶回能繩的情況下開大需要獲得84能量。
不帶棺的回響時(shí),1戰(zhàn)技2普攻有30+20+20=70能量,加上大招結(jié)余共75能量,此時(shí)必須承受1次單體攻擊或2次群體攻擊才能獲得85能量,足夠開大,否則需要2戰(zhàn)技1普攻的3動(dòng)循環(huán)或1戰(zhàn)技3普攻的4動(dòng)循環(huán)。
帶棺的回響時(shí),1戰(zhàn)技2普攻有30+23+23=76能量,大招結(jié)余至少5+3=8,剛好84能量,也就是說只要大招命中1個(gè)單位即可穩(wěn)定3動(dòng)循環(huán),不需要賭受擊。
提高羅剎循環(huán)的穩(wěn)定性也相當(dāng)于提高羅剎天賦領(lǐng)域的覆蓋率,對(duì)保隊(duì)伍生存方面更有幫助。
目前有能力讓羅剎穩(wěn)定1戰(zhàn)技2普攻3動(dòng)循環(huán)的光錐只有棺的回響和精4以上術(shù)后對(duì)話。
精4以上術(shù)后對(duì)話為羅剎提供高額回能效率,3動(dòng)回能為(30+20+20+5)*=,剛好穩(wěn)定3動(dòng)循環(huán)。雖然術(shù)后對(duì)話的特效2提供大招治療效果是無效詞條,但其他光錐也強(qiáng)度平平,所以說羅剎4星光錐也是可以考慮術(shù)后對(duì)話的,并不是不能用。
光錐特效3為裝備者開大時(shí)為全隊(duì)提供12速度加成,持續(xù)1回合。
該效果對(duì)隊(duì)友的提升其實(shí)很不明顯,1回合的12速度加成在大部分情況下都只能提供一點(diǎn)點(diǎn)的拉條效果,并且要看實(shí)戰(zhàn)中開大后另外3個(gè)隊(duì)友和自己的距離到底有多遠(yuǎn),如果距離很近開和不開也沒什么差別了。這個(gè)效果在誰(shuí)回合結(jié)束時(shí)生效,對(duì)誰(shuí)的速度加成持續(xù)時(shí)間也就越長(zhǎng),所以如果想要讓誰(shuí)更快來到下一回合,就在誰(shuí)回合結(jié)束時(shí)開大即可。
通過一定操作,這個(gè)全隊(duì)加速效果是可以達(dá)到略微調(diào)軸的目的的,不過實(shí)戰(zhàn)中相信絕大部分人不會(huì)考慮這么燒腦的玩法。
因此大部分情況下有大開大即可,早點(diǎn)開大早點(diǎn)吃到下一輪天賦領(lǐng)域和新的回能效果,不需要考慮太多,畢竟僅僅1回合的12速度并不算扭轉(zhuǎn)局面的強(qiáng)力buff。
值得一提的是速度加成對(duì)于夜色中這類有速度轉(zhuǎn)模的光錐價(jià)值極高,目前大部分0+1希兒都在卡122速度吃5層于夜色中buff,配合棺的回響可以偶爾吃到6層,在有大招時(shí)可以打出一些增益,說不定剛好卡在斬殺線。其他帶于夜色中的巡獵角色同理。
光錐分析完了,那么需要抽嗎?
聽到這里是不是各位覺得這光錐這么契合羅剎,是不是非抽不可了?非也非也~
這部分本來想留到全角色光錐遺器一圖流的正文再寫,既然寫到這里那就繼續(xù)寫下去吧。
雖然棺的回響提供的基礎(chǔ)攻擊很高,特效1也提供攻擊力,但4星豐饒光錐提供423基礎(chǔ)攻擊也足夠用。
滿級(jí)羅剎帶棺的回響比4星光錐要多600左右的面板攻擊,8級(jí)戰(zhàn)技奶量差距485點(diǎn)左右,看起來不少,但4星光錐攻擊面板2000點(diǎn)攻擊8級(jí)戰(zhàn)技也能提供2644點(diǎn)治療量,實(shí)戰(zhàn)中大部分情況都足夠把殘血角色奶回安全線了。
而天賦領(lǐng)域?yàn)橹骰匮繕?biāo)提供的治療量差距甚至只有36點(diǎn)每次,實(shí)戰(zhàn)差距不大。
另外4星的同一種心情、此時(shí)恰好能夠提供治療加成,如果真的缺奶量用這些光錐也可以。
光錐特效2的差距就是是否穩(wěn)定1戰(zhàn)技2普攻3回合循環(huán),如果羅剎能夠受擊一次,則也可以3回合循環(huán),反之則需要延長(zhǎng)到4回合或2戰(zhàn)技1普攻3回合循環(huán)。
實(shí)戰(zhàn)中變數(shù)很多,如果需要3回合循環(huán)的話,可以考慮在受擊時(shí)1戰(zhàn)技2普攻,未受擊時(shí)2戰(zhàn)技1普攻強(qiáng)行3回合循環(huán),雖然無法額外提供戰(zhàn)技點(diǎn),但基本可以做到自給自足,且增加戰(zhàn)技頻率也提高了天賦覆蓋率,有舍有得。
光錐特效3不多分析,實(shí)戰(zhàn)收益其實(shí)相當(dāng)有限,應(yīng)該很少會(huì)出現(xiàn)沒有這個(gè)buff就會(huì)死人或打不過的情況,畢竟速度屬性在沒有達(dá)到閾值之前都約等于無效詞條。
總體來說棺的回響提升的基本就是羅剎自身奶量和循環(huán)順暢度,從戰(zhàn)技點(diǎn)方面也算是讓羅剎能夠每3回合產(chǎn)出1戰(zhàn)技點(diǎn)(不帶棺的回響可能會(huì)1戰(zhàn)技2普攻+2戰(zhàn)技1普攻循環(huán),純自給自足),總體來說有一定提升,但性價(jià)比不高。
雖然4星豐饒光錐質(zhì)量也一般,但實(shí)戰(zhàn)差距并不大,如果不是揮金如土的氪金玩家或羅剎真愛黨,還是建議把星瓊用來抽更多角色或?yàn)橹髁敵鼋巧a(bǔ)專屬光錐。
個(gè)人的4星光錐推薦度(均默認(rèn)疊影5):
等價(jià)交換>此時(shí)恰好>一場(chǎng)術(shù)后對(duì)話=同一種心情
在后續(xù)全角色光錐遺器一圖流的正文中會(huì)對(duì)羅剎的配裝進(jìn)行全方位分析,大家感興趣的也可以期待一波。
抽取建議:
1.棺的回響能夠幫助羅剎穩(wěn)定1戰(zhàn)技2普攻3動(dòng)開大,且光錐本身特性非常適合羅剎,但和4星光錐相比實(shí)戰(zhàn)收益差距不大,性價(jià)比較低,不推薦專門抽取,對(duì)于大部分開拓者來說都推薦節(jié)省星瓊用來抽取后續(xù)的新角色和主c的專屬光錐,提升更大;
2.目前全限定角色都至少抽了0+1的開拓者可以考慮抽取,提升羅剎強(qiáng)度上限。
抽取推薦度:★★☆☆☆(不必要抽)
天才們的休憩目前除了勛禮的“今日亦是和平的一日”之外,4星智識(shí)光錐質(zhì)量普遍一般。而在幾個(gè)比較一般的4星智識(shí)光錐中,“天才們的休憩”算是其中表現(xiàn)最好,最泛用也最強(qiáng)的光錐。
天才的特效1提供攻擊加成,加成類別不算優(yōu)秀,但好在星鐵的攻擊、雙暴和增傷配比算是比較均衡,攻擊性價(jià)比也不算太低;
特效2提供殺敵加暴傷的增益,開局時(shí)無加成,后續(xù)殺敵獲得高額暴傷,提高斬殺線,條件比較苛刻但收益不算低,總體來說算中等質(zhì)量的光錐。
目前比較熱門的智識(shí)角色是景元和青雀,姬子、希露瓦、黑塔的綜合強(qiáng)度目前比較一般,對(duì)于目前這幾位智識(shí)角色來說,如果沒有5星光錐,都是可以考慮抽取的;不過景元和青雀用勛禮光錐“今日亦是和平的一日”效果最佳,如果買勛禮了的話更建議兌換勛禮光錐使用。
抽取推薦度:★★☆☆☆(不必要抽)
晚安與睡顏負(fù)面疊層的前置條件,換來的是高額全增傷,精5晚安疊滿三層負(fù)面效果后能夠提供72%增傷,效果非常強(qiáng)力。
目前的4位虛無角色中,楊叔、銀狼都可以輕松堆滿3層負(fù)面效果buff,桑博和佩拉則只能堆2層負(fù)面buff,相較來說楊叔和銀狼會(huì)更適配晚安與睡顏。
其中楊叔是最適合“晚安與睡顏”的角色,本身定位就更偏向輸出,遺器方面也是按輸出面板堆,對(duì)命中的需求不算很高,在使用精5“晚安與睡顏”時(shí)收益與專屬光錐“以世界之名”持平,強(qiáng)度極高,幾乎是不需要再糾結(jié)沒有專屬光錐的問題了;
銀狼在2魂前一般不考慮輸出端能力,均默認(rèn)使用活動(dòng)光錐“新手任務(wù)開始前”,而在2魂后如果沒有專屬光錐則可以考慮使用“晚安與睡顏”,輸出端能力點(diǎn)滿;
桑博雖然只能疊2層負(fù)面buff,但后續(xù)配隊(duì)會(huì)搭配多個(gè)掛持續(xù)狀態(tài)的角色,因此在實(shí)戰(zhàn)中也不需要擔(dān)心負(fù)面層數(shù)不夠的問題,在后續(xù)配合卡芙卡時(shí)收益很高,是強(qiáng)度最高的4星光錐,但“延長(zhǎng)記號(hào)”的強(qiáng)度也非常高,且造價(jià)低,性價(jià)比極高;
佩拉雖然是“晚安與睡顏”光錐封面的主角,但的確不適合攜帶,角色定位也更偏向功能性,一般使用“新手任務(wù)”或“決心閃耀”。
晚安與睡顏的綜合強(qiáng)度還是相當(dāng)高的,如果目前有楊叔但沒有專屬光錐,可以考慮為楊叔抽取一把晚安,對(duì)于其他角色來說必要性不大。
抽取推薦度:★★★☆☆(可考慮抽)
舞!舞!舞!開大全隊(duì)拉條的功能性光錐,契合高頻開大角色。
目前的幾把4星同諧光錐強(qiáng)度都還不錯(cuò):“記憶中的模樣”是艾絲妲的最強(qiáng)4星光錐,弱火環(huán)境下甚至碾壓5星同諧光錐“但戰(zhàn)斗還未結(jié)束”;“與行星相會(huì)”是同色隊(duì)收益極高的光錐,目前停云使用率較高,配合景元表現(xiàn)不錯(cuò);“舞!舞!舞!”泛用拉條光錐,基本都能帶,不過更契合高頻開大的角色;“過往未來”表現(xiàn)比較一般,目前只有布洛妮婭可以帶,不過后續(xù)配過速的馭空也能帶;勛禮光錐“鏤月裁云之意”也是泛用性極高的光錐,不過暫時(shí)疊影不起來;甚至還有性價(jià)比極高的3星循環(huán)光錐“輪契”,雖然生存面板很低,但功能性非常實(shí)用。
實(shí)際上舞舞舞目前的適配角色不算太多,如果未來能有穩(wěn)定3動(dòng)開大的角色則會(huì)讓舞舞舞的收益更進(jìn)一步。目前整體環(huán)境下可用的同諧光錐比較多,除非目前三個(gè)同諧角色都有都練,實(shí)在缺少光錐,否則不需要專門抽取舞舞舞。
抽取推薦度:★★☆☆☆(不必要抽)
《崩壞:星穹鐵道》精華文章推薦 | |||